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第五十七章 指点迷津[2/3页]

  能力非常强,总结能力也非常强,而眼下在还未经历过股权变动的一系列事件时,团队内部的活力更是大得惊人。

  每支能做出点事情的初创团队,都不会缺这些东西。

  但是,所以说但是,他们有学习能力,愿意学习,也有活力,可他们缺少经验。

  如果没有游戏开服后至少一到两个季度的运营,他们对于运营模式的理解总会缺少那么些东西。

  实践出真知这件事,可不是说说而已。

  而回到眼下,陈墨给了这些团队成员小半分钟思考的时间,然后就继续唱起了自己的独角戏,“想要将变强的欲望转换成玩家对游戏的黏性和消费的欲望,一定不能缺少两个字,养成。”

  说着,陈墨用笔在白板上写下了大大的“养成”两个字。

  刚刚眼睛一亮的曹凯依然陷入了沉思,而孟治昀虽然有心再唱反调,为前进路上再尽可能试探出一两个陷阱来,但却居然一句话都说不出来。

  至于胡敏,则看上去跃跃欲试,好像是要马上回到自己的工位上去尝试些什么一样。

  “从我个人的角度来说,我会建议各位尝试引入‘副本’这个系统,而不止局限于‘竞技场’,也就是玩家对抗这个系统。”

  陈墨不紧不慢地继续说着,“人与人的对抗当然会玩家想变强,可人和NPC的对抗呢?难道打副本的时候,不会有轻松一把就能过带来的快感吗?”

  孟治昀听了想要说话,却被陈墨直接打断,“而且,各位有没有想过,这两种对抗,从养成方面来说是相辅相成的。玩家在人与人对抗里输了,会想着进入副本寻找快感。而当他们自认为在副本里积累了足够的资本,就自然会想着去再去参与人与人的对抗,尝试证明自己。”

  到这里,孟治昀已经完全丧失了继续提问的欲望。

  眼前这个陈墨说的头头是道,偏偏还听起来很对,自己一句话都反驳不了。

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