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第六十九章 基于游戏媒体的宣传策略[3/3页]

  社区。

  除此之外,还有一个游迅网,一个NGA,一个猫扑,都是比较早期创立的游戏社区或者网站,并且能够汇集比较多的游戏玩家的。

  在这个年头,在移动互联网还没有兴起的时候,门户网站基本上就可以看作是流量的来源。

  陈墨如果想要搞出宣传效果来,那必然是不可能避开这些游戏网站的。

  而反过来,站在游戏网站的角度上,他们也必然会在CJ上盯着各种各样的游戏进行报道,然后吸引玩家们的眼球。

  某种意义上,这也算是双向奔赴。

  没有宣传资源的,有宣传资源的,各种游戏其实都需要游戏网站的宣传。

  而游戏网站如果找不到足够好的游戏,它的影响力自然会慢慢衰退,只不过因为资源分享而能维持在一个量级以上而已。

  而之前陈墨让戴任宇和夏明徽去发帖,实际上就是去这些游戏网站去吹flappybird。

  只不过走的不是特别正经的介绍路子,而是偏向于稍微偏向于黑红的尬吹。

  不能太黑,省得惹毛了人。

  但也不能太正经,省得吸引不了人。

  达到这个平衡之后,再套上一个类似于国产免费手游良心的帽子,他筹划的网上攻势基本上也就到头了。

  至于之后的线下表现和宣传,那是另一回事。

  比如陈墨和楚芷夏回到展位的时候,一听到场馆外喊着开放,放游客进入场馆的声音,他就带着戴任宇去发传单去了。

  这里面有不少考虑,不仅因为展位短时间内不会有太多参观的游客,而夏明徽和楚芷夏都是不擅长和人打交道的性子,更因为陈墨需要主动出击,去大致把握展会的人流走向。

  各个方面,都是他需要考虑的因素。

  而发传单拉人,反而是最次要,最不需要在意的一个方面。

  毕竟,无论什么时候,滚雪球和自来水,那也是最好的宣传攻势。

  而眼下,他和戴任宇已经发了将近半个小时的传单,也是时候该回去守一波家了。

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