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第六十七章:开始制作剧情游戏[3/3页]

  此简单。

  不过,虽然简便了许多,但剧情游戏主线人物的设定以及对话,却是一个十分庞大且繁琐的工作,在这上面花费的时间,要远比游戏制作的其它部分高出许多。

  “感觉有点难搞啊。”

  再将一个人物的初始对话完成后,殷间皱起眉头。

  开始思考,如何才能减少自己的工作量。

  不然照着这个速度下去,他得明年才能把游戏制作出来。

  并且这还只是试玩部分。

  作为免费游戏,他自然不能像其它剧情游戏那样,分部发售。

  最少也得把一条主线给做完才行。

  想了半天,没想出什么好办法,殷间便打开群聊,想咨询一下其它人。

  你们逼我:兄弟们,制作剧情游戏的人物对话以及行动,有没有什么比较省力的办法?

  开心爆炸头:靓仔探头。

  蛋蛋呀蛋蛋:逼我大佬以及开始做下一款游戏了吗?我记得才做完一个游戏没多久啊,这也太勤奋了吧。

  绿帽风月包租公:老弟开始做新游戏了?剧情游戏的话,我没做过不太清楚,你等一下,我去问问。

  剑起宗宗主:有角色行为模板,不过有点贵要五万块钱一个,卖一两个给主要角色用,如果需求大的话,建议直接上强人工,一千万,实在没钱的话就用人工智障,一千块搞定。

  你们逼我:剑起牛逼!

  剑起宗宗主:菜狗牛逼!

  蛋蛋呀蛋蛋:剑起你游戏呢?

  剑起宗宗主:已经畅销榜了。

  蛋蛋呀蛋蛋:?昨天你不是还说没做好吗

  ...

  得到自己想要的答案,殷间便没有继续水群。

  而是打开素材库,开始搜索角色模板的信息。

  很快便有了结果。

  人物模板是空白的,需要自己设置,不过不需要太详细,只要将大致的人物性格以及经历描述一遍,它就会自动开始演化,到最后完成,其行为举止便会和描述的人物一般无异。

  殷间看着后面五万的价格,果断给自己的游戏来了一个999+

  能不能全部用上是一回事。

  但白嫖该有的态度必须得有!

  ps1:emmm..不写悬疑了,本来想写个百花齐放的游戏行业,但追读直接没了大半,差点把这本书写没,哎~本来想成为一名正经作者的,但现在看来还是当只沙雕好一点。

  ps2:求个月票!推荐票!QWQ

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